1. 何謂設計? 好的例子及不好的例子。
設計是具有目的性的行為,是為了針對不同需求找出解決之道,使生活品質更提升、進步。
好的設計:藥瓶的安全開關,為了預防小孩輕易開啟而誤食,因次開瓶時須先下壓在開啟。
不好的設計:電子書,雖體積小、重量輕,但攜帶過程中不得壓到且沒有電源便不能使用,對於長時間的閱讀也會造成眼睛不適。
2. 何謂方法? 好方法及差方法的例子。你認為到中友百貨,看到好的設計,會用什麼方法描述它?
方法是某一目標從開始到完成的過程。
好的方法:好的方法能事半功倍,有效的達成目標且能縮短時間或簡化繁瑣的步驟,在創意發想過程中纖多閱讀資料在從中延伸發想。
差的方法:差的方法會事倍功半,耗費大量時間、精神卻達不到效果,清理書櫃時不應由下往上開始整理,否則下方櫃子清乾淨後清理上方櫃子時灰塵會再次掉落、弄髒。
看到好的設計時會先用相機拍照存留,再加以描述他的外觀、功能、創意以及其具有的特色。
3. 何謂設計方法。
設計方法在設計從開始到結束的過程鐘裡最合理及有效的規範。
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